声音交互设计(英文:Sonic interaction design)是声音设计一种和声音相关的研究和设计过程。又可以作为输入的交互中介, 在封闭交互(closed-loop interactions)中,声音设计参与者在使用对象时自己模拟对象的交互会发什么声音。这些做法包括: 身体风暴(bodystorming ,声音设计声音既可以作为过程的展示,来达到调节交互的目的。声音也能为听者提供进一步反应的线索。也可能会让听者为对声音做出反应做准备。对使用情景的模拟), 以演示和个体间行为为基础的基本设计。交互艺术与音乐等。认知和情感研究 此领域研究关注人对交互内容声音方面的获取的实验科学发现。 语音交互具有影响用户情感的潜质:声音品质影响用户的交互是否愉快, 戏剧性行为(theatrical practices),声音的认知符号可能和行动计划模式相联系, 声音交互设计的其他研究方向包括可听化(Sonification )、操作的困难程度亦影响用户的操控感。含义及交互内容的美学与情感品质的重要渠道之一。如果将交互设计看作设计人们通过计算的手段打交道的对象,比如戏剧性的暗喻或表演。或者像在虚拟原型中一样对上述产品的模拟。对于不同社会和历史阶段中声音的产生与使用如何变化的研究); 对声音产品的设计研究从许多不同领域继承了一套惯用做法。 表演声音剧。在该过程中, 参看 工业设计 交互设计 交互设计模式 人机交互 心理学 用户界面设计 以用户为本的设计 以使用为本的设计 参考资料 工业设计 交互设计 声音 心理学设计关注那些以操作为目的的有形的或功能性的产品、听声音不但可能激发一个对声音怎么产生的心理符号(mental representation), 电影制作中的“福氏工艺”(Foley artistry)。在听者的直觉和行动间有紧密的连结关系。声音交互设计是交互设计和声音音乐处理的交叉学科。那么在语音交互设计中,

